Studenten Entwickeln Universelles Hochschulinformationssystem: Erfahrungen aus einem Softwaretechnik-Praktikum
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Im Sommersemester 1994 wurde an der Technischen Universität München erstmals das Praktikum ” Entwurf großer Systeme: Softwaretechnik“ durchgeführt. Ziel der Veranstaltung war, die teilnehmenden Studierenden anhand eines echten Projekts in die ingenieurmäßige Software-Entwicklung im Team einzuführen und mit objektorientierten Analyseund Designtechniken vertraut zu machen. Im folgenden beschreiben wir unsere Erfahrungen mit der objektorientierten Entwicklungsmethode ” Object Modeling Technique“ von J. Rumbaugh et al. [Rum91] und gehen auf die Organisation der Teamarbeit, die Motivierung der Teilnehmer und den Werkzeugeinsatz ein.
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